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东师《Flash动画设计》2023年春学期在线作业1【标准答案】

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发表于 2023-6-18 13:26:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
Flash动画设计19春在线作业1-0005
        试卷总分:100 得分:100
        一、单选题 (共 10 道试题,共 30 分)
        1.()将参数变换为数据类型。
        A.Number
        B.Object
        C.Array
        D.IsNN
       
        2.在动作面板中,()是FLA文件中有关联的帧动作和按钮动作的详细方位的可视化表明方式。
        A.脚本导航器
        B.脚本窗口
        C.脚本帮手
        D.脚本输入区
       
        3.在导入视频导游的“编码”选项页中,参数选项()决议了动画每秒钟运动的帧数.
        A.视频编码器
        B.质量
        C.帧频
        D.调整视频巨细
       
        4.ActionScript运用()安排脚本元素。
        A.大括号
        B.点
        C.分号
        D.注释
       
        5.()首次打散后变为单个字符对象。
        A.位图对象
        B.文本对象
        C.组合对象
        D.矢量图形
       
        6.删去帧的方便键为()。
        A.Shift+F1
        B.Shift+F3
        C.Shift+F5
        D.Shift+F7
       
        7.()能够用于缩放、旋转、歪斜、歪曲以及封套图形。
        A.套索东西
        B.恣意变形东西
        C.挑选东西
        D.有些选择东西
       
        8.Flash中对象的坐标值以()为单位。
        A.像素
        B.毫米
        C.公分
        D.微米
       
        9.指令()用来跳转并中止播映。
        A.gotoAndPlay
        B.gotoAndStop
        C.nextFrame
        D.prevframe
       
        10.()事情发作在时刻轴播映到某一帧时。
        A.鼠标
        B.要害帧
        C.影片编排
        D.实例
       
        二、多选题 (共 10 道试题,共 30 分)
        11.创立元件后,用户能够改动其实例的().
        A.像素
        B.色彩
        C.亮度
        D.方位
       
        12.在特点面板能够设置的CheckBox组件参数有().
        A.icon
        B.label
        C.selected
        D.data
       
        13.Flash中事情的类型有().
        A.关键词事情
        B.鼠标事情
        C.实例事情
        D.影片编排事情
       
        14.下列选项中,不归于影片编排特点的有().
        A.坐标
        B.像素
        C.缩放特点
        D.色彩
       
        15.时刻轴标尺由()构成。
        A.播映头
        B.帧符号
        C.帧编号
        D.状况栏
       
        16.下列选项中归于系统函数的是().
        A.GetVersion
        B.IsFinite
        C.rand
        D.Get
       
        17.在动作模板中包括有().
        A.时刻轴
        B.脚本窗口
        C.动作东西箱
        D.脚本导航器
       
        18.仿制元件的操作方法有().
        A.经过库面板对元件进行仿制
        B.经过舞台上的实例来仿制元件
        C.经过特点面板
        D.经过组件面板
       
        19.下列选项中归于阅读器和网络操控指令的有().
        A.unloadMovie
        B.loadMovie
        C.nextScene
        D.LoadVarialbes
       
        20.Flash中的图层包含().
        A.普通层
        B.引导层
        C.遮罩层
        D.复选层
       
        三、判别题 (共 20 道试题,共 40 分)
        21.使用键盘侦听,能够差异是长期按住同一个键仍是疾速屡次按键。
       
        22.Flash中变量名不区别巨细写。
       
        23.输入文本用于动画运转时输入文本的内容。
       
        24.使用“特点面板”能够在屏幕上检查整个舞台。
       
        25.Flash只能将动画发布为网页文件。
       
        26.图形元件能够屡次重复运用。
       
        27.分配给某一要害帧或对象的一个或多个动作称为一个脚本。
       
        28.特点面板是Flash的程序修改环境。
       
        29.能够在特点检查器中为文本字段指定一个实例称号。
       
        30.遮罩层中不能用形状补间动画。
       
        31.“橡皮擦东西”中的“水龙头”选项能够用于铲除形状图形的关闭区域。
       
        32.影片编排元件中能够增加影片编排。
       
        33.要害帧事情是一种根据光标方位和光标移动发生的交互式事情。
       
        34.使用“脚本导航器”能够疾速阅读影片中不一样方位的动作脚本。
       
        35.“铲除要害帧”的方便键为Shift+F6.
       
        36.“剪切帧”能够用空白帧换掉区间中的某一帧,一起删去区间中其它有些的内容。
       
        37.经过运用实例,能够防止重复创立一样的元素。
       
        38.在按钮的on事情处理函数中,只能对鼠标事情作出反响。
       
        39.按钮元件只要一个状况。
       
        40.函数即是在程序中能够重复运用的代码。
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